Compagnon de sessions VR cliniques · iPadOS
VR4GOOD Clinician
Une interface de contrôle iPad conçue pour aider les cliniciens à préparer les patients, configurer des environnements immersifs personnalisés et superviser des sessions VR structurées.
Le problème
Pourquoi ce produit devait exister.
Une session VR clinique supervisée ne consiste pas seulement à lancer une expérience. Le clinicien doit disposer d’une vue opérationnelle claire du patient, de l’environnement choisi, des préférences sensorielles, des contrôles de session et des indicateurs de sécurité, sans dépendre de l’interface du casque.
La réponse produit
Une architecture guidée par le workflow.
VR4GOOD Clinician sépare la couche de contrôle professionnelle de l’expérience immersive du patient. Le prototype iPad fonctionnel réunit entrée bilingue, profils patients, configuration personnalisée du « sanctuaire », préparation des capteurs et contrôles de session. Un blueprint Unity distinct définit le runtime Quest 2 envisagé, les scènes modulaires, l’interface des fournisseurs de capteurs et la logique supervisée de retour en sécurité.
Interface du prototype
Une console clinique claire, conçue pour iPad.


Blueprint technique
Un parcours supervisé avec retour explicite en sécurité.

Rôle de notre équipe
Responsabilité de la stratégie à l’exécution.
Décisions importantes
Les choix qui donnent sa cohérence au système.
- Maintenir le clinicien aux commandes du démarrage, de la pause et de l’arrêt de la session.
- Séparer clairement la préparation du patient, la configuration de l’environnement et le suivi en direct.
- Traiter les mesures des capteurs et les états de sécurité comme des indicateurs supervisés, non comme des décisions cliniques automatisées.
- Présenter le produit comme un prototype nécessitant des validations clinique, réglementaire et de confidentialité avant toute utilisation en soins.
Technologies & disciplines
Résultat honnête
Ce que ce projet prouve aujourd’hui.
Le prototype démontre un workflow cohérent côté clinicien pour des sessions VR personnalisées et supervisées sur iPad. Il constitue une preuve de développement produit, non une preuve d’efficacité thérapeutique, et n’est pas présenté comme un dispositif médical certifié ni comme un remplacement du jugement clinique.
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